de Résistance Armure : +1
de Feu Dégâts : +1
de l'Aigle Attaque : +1, Vue : +1
de la Salamandre Régénération : +1
des Cyclopes Attaque : +1, Dégâts : +1, Vue : -1
des Enragés Attaque : +1, Dégâts : +1, Esquive : -1
des Tortues Armure : +2, Temps : +30 min.
des Vampires Attaque : +1, Régénération : +1
du Rat Esquive : +1
du Roc Armure : +1, Esquive : -1
du Temps Temps : -30 min. (permet de compenser le poids de l'équipement et des blessures)
du Vent Esquive : +1, Dégâts : -1
en Mithril malus Attaque (pour arme) ou Esquive (pour tout sauf arme ou bouclier) divisé par 2, Poids divisé par 2